3) Tutorial: Distribuição de Atributos
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3) Tutorial: Distribuição de Atributos
Distribuição
Explicação sobre a Distribuição de Atributos
"All Man are Born Equal" - Thomas Jefferson
Como já devem ter reparado, as fichas dos personagens possuem a secção dos atributos primários totalmente vazia e sem qualquer tipo de instruções sobre o que lá colocar, isto foi feito por uma razão bastante especifica. Para dar aos personagens a capacidade de personalizarem os personagem até ao último detalhe. No momento de criação de personagem, terão a oportunidade de escolher que tipo de personagem querem criar, alguém forte com obvios pontos fracos, um personagem equilibrado pronto para qualquer situação ou o dito especialista considerado um Deus numa determinada area porém um completo fracasso em tudo o resto.
Tudo isto pode ser determinado através de humildes distribuições, o fórum tem quatro modelos para oferecer e cada um deles possuía as suas vantagens e desvantagens logo é importante que leiam com atenção cada um dos modelos antes de escolher. Após escolher o modelo de distribuição, os valores podem ser colocados de acordo com o que acharem correto e apesar de o Game Master oferecer uma sugestão ou outra no momento da avaliação do personagem, a decisão final é sempre do jogador e ninguém vos obriga a adaptar o personagem.
• Distribuição Padrão
A distribuição Padrão é a forma mais simples e mais básica para criar um personagem, como mencionado acima, esta distribuição consiste em aplicar o valor de 10 a todos os atributos. Esta distribuição é ótima para iniciantes pois não concede nenhum tipo de penalização, torna o processo o processo de calculo da ficha algo extremamente rápido e permite ao player personalizar o personagem como achar necessário. O único lado negativo de uma distribuição normal é o facto de este não dar nenhum tipo de bonificação, como explicado acima, dez é o valor padrão para o que é considerado a média e um personagem com este tipo de distruição tem o mesmo tipo de status que um NPC comum e sem importância.
• Standard Array
A Stardard Array é a distribuição mais comum para os nossos jogadores, ela consiste nos valores de : 15 / 14 / 13 / 12 / 10 / 8 para distribuir nos valores primários, esta distribuição oferece vários valores acima da média e um deles abaixo da mesma, esta distribuição é o exemplo classico como Natasu Dragneel que obviamente tem 8 em inteligência, Laxus Draear com 8 em Charisma ou até mesmo Wendy Marvel com 8 em Força. A grande desvantagem que a Stardard Array tem, é o facto de possuir dois valores impares o que impossibilita ganhar pontos directos devido a evolução de dois em dois pontos e um valor que coloca qualquer atributo abaixo da média.
• Point Buy [BLOQUEADA]
A Point Buy é uma forma de distribuição que funciona através da compra de pontos para um pouco mais de customização, este metódo só esta disponivel a players que possam mais de seis meses de jogo ou que estejam familiarizados com o jogo Dungeons & Dragons porém aprovação para o mesmo é consigo atravez da confirmação de um dos administradores, através de um premio de evento ou de recompensas alternativas. De uma forma resumida, o personagem começará com 8 em todos os atributos e o player tem 27 pontos para distribuir pela ficha e quantos mais pontos se investe num atributo, mais caro ele fica (Use esta calculadora para um facil acesso).
• Alternative Roll (Extra) [BLOQUEADA]
A alternative Roll é a forma de distribuição mais instável que o nosso RPG tem para oferecer, este método de distribuição apenas esta disponível através de um evento especifico ou de recompensas alternativas, ela consiste em rolar dados, mais especificamente o dado tradicional de 6 lados (d6) um total de 4 vezes. Depois dos quatro dados estarem rolados, retira-se o valor mais baixo e e soma-se os restantes. Através deste método é possível ter personagens com atributos primários estupidamente altos ou estupidamente baixos e por essa razão, esta distribuição raramente vai estar disponível ao publico.
Kami - Sama
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